четверг, 10 мая 2018
20:25
Доступ к записи ограничен
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 13 ноября 2017
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
12.11.2017 в 20:44
Пишет bitari:С инсайда, чтоб не потерять.URL записи
Пишет Зовусь я Цветик:11.11.2017 в 22:48
Внизапна про вампировURL комментария
Кому опять в ночи не спится?
Вампирам, баловням судьбы.
Им из далекой заграницы
Прислали новые гробы.
Гробы, в которых грели спины
Кровососущие румыны
И для которых принц Лестат,
Пожалуй, был бы мелковат.
Пока «Инсайдовский оракул»
В разделе «Нравы упырей»
Сулит явленье новых Дракул,
Спеши в команду к ним скорей!
Вампирам равно пригодится
И романтичная девица
С балладой «Ах, вампир Луи!
Приди в объятия мои!»
И артер с духом леопарда,
Явить готовый на холсте
Всю мощь и силу Алукарда
В его зловещей красоте.
Девиз вампиров, господа:
«Команда – больше, чем еда!»
Пост набора в сборную команду вампиров WTF Vampires 2018
пятница, 27 октября 2017
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
Это пост -- информация для игроков по сеттингу Changeling: the Lost.
События хроники будут происходить в Брно, Чехия, примерно наши дни (ориентируемся на современную технику и юридические практики, игнорируем человеческую политику -- всё равно вам не до неё будет).
Как и было с самого начала обещано, балом правит Осенний двор, а тема истории -- городские легенды и страшные сказки.
Когда-то они случились с вами.
Теперь их делаете вы.
Да, плюс типичные для меня хэштеги #подковерныеигры, #никомунельзяверить, #всесебенауме, #кучафракций -- для тех, кто у меня играл, это не новость.
ВАЖНО: логи хроники будут по мере готовности выкладываться то ли в виде комикса, то ли в виде картинок с художественно обработанным текстом. Не обязательно с фокусом на персонажах игроков, кстати.
Источники вдохновения (на что можно приблизительно ориентироваться):
читать дальше
ВАЖНЫЕ ССЫЛКИ и что читать
Хоумрулы отменяют ил изменяют ряд постулатов и правил из руллбуков.
1. Метафизика души -- игнорируется.
читать дальше
2. Clarity (Ясность) идёт к жирафам, ангст по потерянной человечности факультативен.
читать дальше
3. Дармового гламура не бывает (принцип ДАРГЛАМНЕБЫ).
читать дальше
4. Хождение по снам работает как в Инсепшене.
читать дальше
5. Креативность внешнего вида феи.
читать дальше
1. Кем можно играть.
читать дальше
2. По-английски.
читать дальше
3. Игнорируем Clarity (Ясность)
Отыгрывайте.
сслыки на чарлисты и правила
Вроде, всё.
ХРОНИКА ПАЛОЙ ЛИСТВЫ
События хроники будут происходить в Брно, Чехия, примерно наши дни (ориентируемся на современную технику и юридические практики, игнорируем человеческую политику -- всё равно вам не до неё будет).
Как и было с самого начала обещано, балом правит Осенний двор, а тема истории -- городские легенды и страшные сказки.
Когда-то они случились с вами.
Теперь их делаете вы.
Да, плюс типичные для меня хэштеги #подковерныеигры, #никомунельзяверить, #всесебенауме, #кучафракций -- для тех, кто у меня играл, это не новость.
ВАЖНО: логи хроники будут по мере готовности выкладываться то ли в виде комикса, то ли в виде картинок с художественно обработанным текстом. Не обязательно с фокусом на персонажах игроков, кстати.
Источники вдохновения (на что можно приблизительно ориентироваться):
читать дальше
ВАЖНЫЕ ССЫЛКИ и что читать
ВНИМАНИЕ ХОУМРУЛЫ
Хоумрулы отменяют ил изменяют ряд постулатов и правил из руллбуков.
1. Метафизика души -- игнорируется.
читать дальше
2. Clarity (Ясность) идёт к жирафам, ангст по потерянной человечности факультативен.
читать дальше
3. Дармового гламура не бывает (принцип ДАРГЛАМНЕБЫ).
читать дальше
4. Хождение по снам работает как в Инсепшене.
читать дальше
5. Креативность внешнего вида феи.
читать дальше
Создание персонажа
1. Кем можно играть.
читать дальше
2. По-английски.
читать дальше
3. Игнорируем Clarity (Ясность)
Отыгрывайте.
сслыки на чарлисты и правила
Вроде, всё.
среда, 25 октября 2017
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...

-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...

-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...

понедельник, 09 октября 2017
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
Феечки: королева Весеннего Двора

Дарклинг (в русском переводе Морок).

Дарклинг (в русском переводе Морок).
пятница, 22 сентября 2017
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
Итак, теперь у меня есть акк на фикбуке.
И там выложен целый один рассказ -- мини, джен, закончен.
И в нём, внезапно, нет упырей.
Как-то так.
И там выложен целый один рассказ -- мини, джен, закончен.
И в нём, внезапно, нет упырей.
Как-то так.
вторник, 17 января 2017
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...

"Кэрри" -- первая из отсылок (не пасхалок!) к Стивену Кингу в "Готских сказках".
суббота, 31 декабря 2016
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...

Джеф Джефферсон, бармен.
Вообще-то, предполагалось, что в стартовой сцене три товарища и золотая рыбка будут культурно чаёвничать в мирных декорациях. Но когда я полезла за референсом и наткнулаь на вот ту штуку, что теперь красуется на столе, я не могла пройти мимо.
Это абсентница.
Так что будут Джеф, кот Итан и подозрительно человекоподобный Дорф-Дорф куртуазно пьянствовать.
P.S.
Отмечаю для себя: в организме опять закончились упыри. Открыла перечитывать Луну.
понедельник, 26 декабря 2016
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
Опять кое-что из концепт-артов.

Кот Итан.
Пятно только на правой стороне лица.
Трость -- она же когтеточка (прямохождение с его анатомией -- неприятно, но обратно на четыре вернуться гордость не позволяет).
Ошейники -- вынужденная необходимость.
У него и клыки есть, они только на увеличении видны.
Этот персонаж древнее моих первых попыток в комиксы -- когда-то он был главгероем моей первой и единственной попытки в большой текст. У него не было тогда ни пятна, ни трости, ни кошачьих лап. Зато была тяжёлая судьба и поведение обиженного на весь мир десятилетки. Чем превращал текст в калейдоскоп карнавальных неписей, которые впустую пытались героя растормошить. В новой редакции он остался таким же -- только теперь будет занимать в истории подходящее характеру место.

Кот Итан.
Пятно только на правой стороне лица.
Трость -- она же когтеточка (прямохождение с его анатомией -- неприятно, но обратно на четыре вернуться гордость не позволяет).
Ошейники -- вынужденная необходимость.
У него и клыки есть, они только на увеличении видны.
Этот персонаж древнее моих первых попыток в комиксы -- когда-то он был главгероем моей первой и единственной попытки в большой текст. У него не было тогда ни пятна, ни трости, ни кошачьих лап. Зато была тяжёлая судьба и поведение обиженного на весь мир десятилетки. Чем превращал текст в калейдоскоп карнавальных неписей, которые впустую пытались героя растормошить. В новой редакции он остался таким же -- только теперь будет занимать в истории подходящее характеру место.
среда, 30 ноября 2016
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
По случаю начала официального бракоразводного процесса взялась-таки администрировать свою группу по комиксам Втентатклике сама.
И сразу вспомнила, почему когда-то согласилась, чтобы её вёл кто угодно, даже Кейл, лишь бы не я.
А ведь меня просят сделать по разным комиксам раздельные, чтобы удобнее читать -- это раз.
А ведь мне говорят, что нужно ещё и в Фейсбуке всё это счастье дублировать -- это два.
А ведь я и сама поинмаю, что по Готским сказкам группа нужна, и нужна отдельная -- это три.
И ещё Тумблер.
И посты регулярно писать.
Эх.
И сразу вспомнила, почему когда-то согласилась, чтобы её вёл кто угодно, даже Кейл, лишь бы не я.
А ведь меня просят сделать по разным комиксам раздельные, чтобы удобнее читать -- это раз.
А ведь мне говорят, что нужно ещё и в Фейсбуке всё это счастье дублировать -- это два.
А ведь я и сама поинмаю, что по Готским сказкам группа нужна, и нужна отдельная -- это три.
И ещё Тумблер.
И посты регулярно писать.
Эх.
воскресенье, 23 октября 2016
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
Жаки сначала отрисовала вычурные кнопки, потом билась час над тем, как лучше расположить их на титульном экране, а в итоге выяснилось, что кастомизировать их, по ходу, нельзя. По крайней мере, всё, что можно, перерыла -- не нашла, как.
Ну и ладно, спасибо хоть, что дефолтные можно чёрными поставить.
В общем, будет оно вот так:

Да, это скриншот.
Ну и ладно, спасибо хоть, что дефолтные можно чёрными поставить.
В общем, будет оно вот так:

Да, это скриншот.
суббота, 22 октября 2016
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
Оказывается, в Минске сейчас проходит выставка комиксов, в рамках Юникона (да, я в танке).
Оказывается, там участвует и плакат с моим комиксом. ДА ещё и на видном месте.
И, оладушек, это плакат с AGW.
То есть, понятно, откуда -- с самарской выставки Авторского комикса привезли. В этом году я в ней не участвовала, взяли, что было из старого.
В общем, мне очень-очень стыдно, за свои кризисы. За тот, из-за которого я закрыла AGW, даже не выложив вторую главу (она, между прочим, отрисована, и с качеством повыше первой, с фонами и динамической погоней... но меня тогда серьёзно накрыло самокритикой). И за последний, из-за которого я и не послала ничего в Самару этим летом: трудно объяснить, мне даже комменты на АК открывать было стрёмно. Жуткий страх делать хоть что-то публично, вплоть до написания постов.
В общем, этот пост -- даже не реваншизм, а так.
Так вот, с AGW такая штука: как и любая другая моя история, он строился на проработанных персонажах.
Как уже заметно на Некротехе, при таком подходе пересадить героев в подправленные декорации и зайти с другим сюжетом вполне нормально получается.
Вот примерно то же ждёт и AGW, только не раньше осени следующего года. Декорации будут другие, подача сюжета другой, но всё самое, с моей точки зрения, важное остаётся. Я переписала весь концепт еще в июне, но отложила, так как в августе стартовал один конкурс, который для меня приоритетен. К тому же, мне понадобится много времени на подготовку графики: горький опыт, по крайней мере, не прошёл даром, комикс будет спрайтовым. То есть, когда вся графика будет отрисована, составлять непосредственно сцены в кадрах будет занимать несколько минут.
Да, Жаки решила упростить себе жизнь.
Упрощённая жизнь будет выглядеть вот так:

Это Дорф-Дорф, да.
Вот, как-то так.
Оказывается, там участвует и плакат с моим комиксом. ДА ещё и на видном месте.
И, оладушек, это плакат с AGW.
То есть, понятно, откуда -- с самарской выставки Авторского комикса привезли. В этом году я в ней не участвовала, взяли, что было из старого.
В общем, мне очень-очень стыдно, за свои кризисы. За тот, из-за которого я закрыла AGW, даже не выложив вторую главу (она, между прочим, отрисована, и с качеством повыше первой, с фонами и динамической погоней... но меня тогда серьёзно накрыло самокритикой). И за последний, из-за которого я и не послала ничего в Самару этим летом: трудно объяснить, мне даже комменты на АК открывать было стрёмно. Жуткий страх делать хоть что-то публично, вплоть до написания постов.
В общем, этот пост -- даже не реваншизм, а так.
Так вот, с AGW такая штука: как и любая другая моя история, он строился на проработанных персонажах.
Как уже заметно на Некротехе, при таком подходе пересадить героев в подправленные декорации и зайти с другим сюжетом вполне нормально получается.
Вот примерно то же ждёт и AGW, только не раньше осени следующего года. Декорации будут другие, подача сюжета другой, но всё самое, с моей точки зрения, важное остаётся. Я переписала весь концепт еще в июне, но отложила, так как в августе стартовал один конкурс, который для меня приоритетен. К тому же, мне понадобится много времени на подготовку графики: горький опыт, по крайней мере, не прошёл даром, комикс будет спрайтовым. То есть, когда вся графика будет отрисована, составлять непосредственно сцены в кадрах будет занимать несколько минут.
Да, Жаки решила упростить себе жизнь.
Упрощённая жизнь будет выглядеть вот так:

Это Дорф-Дорф, да.
Вот, как-то так.
понедельник, 17 октября 2016
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
Первый пробный фон. Честно говоря, всё не оставляет мысль оставить всё в градациях серого. Были бы в игре одни интерьеры -- сделала бы "полноцвет", но при этом чтоб сами интерьеры были в чёрно-белой гамме, плюс серое дерево. Но у меня будет два фона на улице, а красить пейзажи я застрелюсь.
Бесцветный же вариант фона не подошёл, потому что мне нужны две схемы освещения на локацию -- дневная и ночная.
(и, конечно, вопрос о реалистичной покраске не стоит вообще, с колористикой в композиции я не дружу).
Так что, видимо, будет вот так:


Бесцветный же вариант фона не подошёл, потому что мне нужны две схемы освещения на локацию -- дневная и ночная.
(и, конечно, вопрос о реалистичной покраске не стоит вообще, с колористикой в композиции я не дружу).
Так что, видимо, будет вот так:


понедельник, 03 октября 2016
-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...