Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: всё равно пулемёт получается (список заголовков)
18:21 

Палая листва: загрузка

-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
Это пост -- информация для игроков по сеттингу Changeling: the Lost.


ХРОНИКА ПАЛОЙ ЛИСТВЫ



События хроники будут происходить в Брно, Чехия, примерно наши дни (ориентируемся на современную технику и юридические практики, игнорируем человеческую политику -- всё равно вам не до неё будет).

Как и было с самого начала обещано, балом правит Осенний двор, а тема истории -- городские легенды и страшные сказки.
Когда-то они случились с вами.
Теперь их делаете вы.


Да, плюс типичные для меня хэштеги #подковерныеигры, #никомунельзяверить, #всесебенауме, #кучафракций -- для тех, кто у меня играл, это не новость.

ВАЖНО: логи хроники будут по мере готовности выкладываться то ли в виде комикса, то ли в виде картинок с художественно обработанным текстом. Не обязательно с фокусом на персонажах игроков, кстати.


Источники вдохновения (на что можно приблизительно ориентироваться):
читать дальше


ВАЖНЫЕ ССЫЛКИ и что читать


ВНИМАНИЕ ХОУМРУЛЫ


Хоумрулы отменяют ил изменяют ряд постулатов и правил из руллбуков.

1. Метафизика души -- игнорируется.

читать дальше


2. Clarity (Ясность) идёт к жирафам, ангст по потерянной человечности факультативен.

читать дальше


3. Дармового гламура не бывает (принцип ДАРГЛАМНЕБЫ).

читать дальше


4. Хождение по снам работает как в Инсепшене.

читать дальше


5. Креативность внешнего вида феи.

читать дальше




Создание персонажа


1. Кем можно играть.

читать дальше



2. По-английски.

читать дальше

3. Игнорируем Clarity (Ясность)
Отыгрывайте.



сслыки на чарлисты и правила


Вроде, всё.


 

@темы: Палая листва, всё равно пулемёт получается, кожа ролевые игры

16:34 

Давно ролёвок не было.

-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
Феечки: королева Весеннего Двора



Дарклинг (в русском переводе Морок).

@темы: всё равно пулемёт получается, арт, Палая листва, кожа ролевые игры

05:30 

-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
Жаки сначала отрисовала вычурные кнопки, потом билась час над тем, как лучше расположить их на титульном экране, а в итоге выяснилось, что кастомизировать их, по ходу, нельзя. По крайней мере, всё, что можно, перерыла -- не нашла, как.

Ну и ладно, спасибо хоть, что дефолтные можно чёрными поставить.

В общем, будет оно вот так:



Да, это скриншот.

@темы: всё равно пулемёт получается, визуальные новеллы, в-упыри, арт, Готские сказки

04:27 

Продолжаем тестировать графику

-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...
Первый пробный фон. Честно говоря, всё не оставляет мысль оставить всё в градациях серого. Были бы в игре одни интерьеры -- сделала бы "полноцвет", но при этом чтоб сами интерьеры были в чёрно-белой гамме, плюс серое дерево. Но у меня будет два фона на улице, а красить пейзажи я застрелюсь.
Бесцветный же вариант фона не подошёл, потому что мне нужны две схемы освещения на локацию -- дневная и ночная.
(и, конечно, вопрос о реалистичной покраске не стоит вообще, с колористикой в композиции я не дружу).

Так что, видимо, будет вот так:




@темы: работа, визуальные новеллы, арт, Готские сказки, всё равно пулемёт получается

11:04 

С почином

-- Дамы, МОЛЧАТЬ! Не при гусарах же...


Фрауке Дорфер и истории готских упырей.
А время-то как летит.

Полный арт с новой Фрауке -- здесь

@темы: всё равно пулемёт получается, визуальные новеллы, в-упыри, арт, Готские сказки

Кладбище строгого режима

главная